一开始让我做新游推荐,我是拒绝的……
库存不足了兄弟们……
一开始让我做新游戏推荐,我是拒绝的。
因为这段时间的新游戏看到的越来越少,而我自己试玩记录的小游戏,也就剩下几百个了。看着积蓄越来越少,忍不住开始害怕起来……
那,先聊聊周常吧。这两天比较值得大家注意的就一件事:
这个事呢,非常非常吓人。
我相信起码90%的开发者看到的时候第一个反应都是“卧槽!”
因为目前没有明确的政策下来,具体展开思考大家自己来。
我也很慌,实话实说。
但是我又不能慌,所以我就想着以我的角度哄大家几句。
首先,
1、目前还没有明确的政策下来,“拟规定”几个字很重要。
2、其次,相信广告平台,小游戏平台会处理好。
3、如果出台,一样可以当作是一次比较大的市场变化,而规范化本身就是趋势。就比如防沉迷少了用户,但是拉高了ecpm。万一arpu跌了,留存却高了呢?
4、往好的想,视频网站比如爱奇艺、腾讯视频的广告怎么算?为什么视频网站的片头广告就不算新闻说的广告呢?
5、再者,其实说真的,很多广告,玩家都是无意义的消耗。目前小游戏平台的广告都是合法合规的,也都是有关闭按钮的。
6、按照新闻里说的,加大惩治诱导误触类广告,只要不是一刀切,生态可能会更健康。
7、越想好像越跟我们没啥关系……
原来是多虑了,多虑了多虑了家人们!了不起加速出海嘛!
既然聊到出海,
周末,一个很好的朋友跟我说:
AppStore俄罗斯区一款《动物餐厅》风格的作品登顶了,她感觉有点意外。
与其说是动物餐厅风格,倒不如说就是一款卡通治愈系美术下的放置模拟经营作品。
而我其实也挺诧异的,差异的是:仔细回忆一下,身边的朋友聊出海,好像极少聊到俄罗斯。这是为什么呢?是因为毛子的本地化不好做吗?
这件事,就让我感到很有趣。(当然,一款治愈系风格的放置模拟经营在一个民风彪悍的国家登顶,这件事也挺有意思的。)
大概就这个感觉吧。
所以,就把这件有趣的事写在文章里,有做俄罗斯国家的海外游戏发行感谢跟我聊聊俄罗斯的游戏市场啊~
那,我们开始今天的新游戏推荐吧!
如果有demo版小游戏还无法曝光的,
请添加我的微信Grim0118提前通知!
标签:奥特曼、小精灵、卡牌对战、冒险战斗
虾吐槽:贼牛皮的小游戏。简直就是那种“卧槽,这都做出来了”的感觉!没错,《奥特曼超人之银河守卫队》又是一款苏州橙美立项定制的奥特曼小游戏。这款结合了奥特曼+小精灵式玩法,加以抽卡对战,可以说非常生动了。
这款也是近期数据很不错的产品,游戏没啥好说的,反正就是牛皮。
当然,作为体验者来说,挑挑缺点:我觉得前期的节奏,稍微稍微有点点快,可以适当放慢拉长游戏内容消耗。(也不一定准)
标签:横板动作、动作游戏、黑暗之魂、像素风格、高难度
虾吐槽:《失落记忆》在今天的小游戏里,其实属于最差的那个。但是它非常让我喜欢,所以我忍不住放在前面分享给大家。
这种喜欢,是对游戏风格和演绎的喜欢。它就像一款横板的《黑暗之魂》,有着超高难度的动作游戏。
游戏的美术风格和世界观的呈现形式,也是我所喜欢的。它是那种一进去,就让人觉得很纯粹的横板动作游戏。而且还有一个明朗的故事主线。
目前这款小游戏唯一令我不喜欢的就是操作虚拟摇杆的设计,以及游戏内容的单薄。(可能我玩的比较前期,几乎就是砍怪砍怪,特别像老的恶魔城,希望能有点RPG的元素加入)
其实比起游戏,如果是原创的话,我觉得这款作品的开发者挺厉害的,相信未来会有大作出自他的手。
标签:大作感、航海游戏、海盗题材、冒险探索、自由贸易
虾吐槽:这款也是大作,而且是大气蓬勃的那种。海盗题材的制作精良的小游戏并不多。《海盗战争模拟器》是目前小游戏里我玩到数一数二的。
这种大作感,在进入游戏的一霎那就席卷而来。但是……现实是残酷的,我觉得进入游戏后那种回到复古《大航海4》年代的画面,突然就有点让我不适应了……当然,随着慢慢喜欢游戏,倒是也能接受这种风格了!
我觉得开发者其实也很想把游戏实际的海上航行画面做的更好,但可能无奈于小游戏的机能吧。因为就目前这样,本作玩起来都不能算特别流畅的了……这就很尴尬。
当然,这款更多的不是说游戏的玩法,而是这种看上去就让人能玩很久的大制作的感觉,我觉得还是很棒的。而且游戏的一些细节,比如突然跳出海面的鲸鱼,都让我觉得这款海盗题材的小游戏,真的太COOL了!
海盗、航海题材的小游戏,目前还没有一个重度的头部,我觉得未来是一定会出现的。期待这个市场空白有人能填上!
标签:诸子百家、动作游戏、我不是无双、墨家机关、中国风
虾吐槽:《墨家无双》这款小游戏,我只能用一个“飒”字来形容。赞的一批!近期让人印象深刻的动作小游戏非它莫属。游戏的风格上,可能会让大家想起发条的《我不是无双》。因为在操作和玩法上,肯定是有灵感借鉴的。但是游戏的风格和主题上,我认为这款做的比无双还要好。因为无双是日式校园,墨家是我们中国的诸子百家~
同时,本作还让我想起一款游戏。没错,正是《轩辕剑苍之涛》……可能我对墨家机关术的印象最早来自苍之涛吧~。当然,你要说《秦时明月》也行~
在动作游戏的设计上,就不美赞了。什么动作爽快啥的,说一大堆不如自己体验。
我觉得本作在召唤系统的设计上,才是一绝,也是本作最大的亮点。机关术和机关傀儡,能跟着主角一起战斗,这种陪伴感,是好游戏最需要的。
而开发者在本作里设计了一些很赞的机关傀儡,这也让我印象深刻。
总之,《墨家无双》是近期最让人感到“飒”的动作小游戏。
请加油把作品变得流畅,设计更多动画帧,以及优化数值,创作更多精美的机关兽和游戏的角色吧!
标签:数值放置、模拟经营、足球游戏、角色培养、足球经理
虾吐槽:《全明星足球》是一款足球放置经营类型小游戏。这款作品最近也在抖音的热门游戏榜还是新游榜上看到。实际体验下来做的也很出色!
游戏不仅仅是皮皮虾类型的纯数值放置,而是在数值放置中去做了很多有培养感养成感的外围系统,甚至还有赛事关卡放置。
而我认为这款作品的设计精髓在于它用一套非常简单的皮皮虾系统去做了首富之路,我要当首富类型的变种。这么说吧,你也可以理解成这是一款重新包装,更轻便上手的《我是大掌柜》!这就是数值产品的设计巧妙之处,值得学习参透。
标签:荒岛题材、生存类、冒险探索、丧尸
虾吐槽:我是一个公司白领,突然有一天,我流落到一座神秘的荒岛上。而扑入眼帘的是一片树林,和一个星期五一样的商人……(人人心中都住着《鲁滨逊漂流记》啊有木有)
《荒岛逃生模拟器》更新后重新上架了!很不错的一款荒岛风格生存探险小游戏。也是第一眼就能爱上的那种~游戏结合了荒岛探险建设之外,加入了对抗打怪的元素(僵尸岛)。
最近不是街机放置类比较流行嘛,《荒岛逃生模拟器》则是回归到了原本的生存探索游戏的样子。
游戏美中不足的是我觉得僵尸啥的来的太快,我小时候玩的荒岛求生类型其实解谜元素会多一点~就是偏故事化一点。
这款作品目前正在寻求合作,感兴趣的可以留意一下。
标签:射击游戏、自由移动、对战游戏
虾吐槽:《二战帝国现代战争模拟器》是今天的小游戏里,我玩的最别扭的一款。因为它给我的感觉是很高大上的,但是在实际游戏的体验中,又瞬间失去了好感。我一开始对这款作品的定义是《战地》or《逃离塔科夫》类型的偏硬核的对战射击作品。然,我仔细玩玩,咋感觉还是吃鸡……
整体玩起来就很别扭。当然,这种别扭其实更多的来自游戏的卡和掉帧。甚至ai系统都没做好,整个游戏玩起来非常之呆板。
我喜欢游戏的摸尸体舔箱子的UI设计,但是没有把这种硬核感做好,这是比较难受的……其实换句话说,我甚至还想起了《永劫无间》……
这款是今天的小游戏里,完成度最低的一款,但是我又觉得想做出硬核感的射击游戏这条路,是值得鼓励的。大型游戏,数据,不是绝对的。
标签:射击游戏、对战射击、战地吃鸡、3D佳作
虾吐槽:一对比起来,《战地方块人吃鸡》简直就是丝滑……而且是非常丝滑。开镜开枪移动射击,一气呵成。这款小游戏,是玩家推荐给我的,这里感谢小游戏玩家的安利。(虽然我早就记录在表了哈哈哈)
游戏给人的第一个感觉就是想起《战地玩具兵吃鸡》。不过游戏的风格不一样,这款是方块人。
游戏的模式目前也分为对战模式、生化丧尸模式,以及一个很特别的鱿鱼游戏风格的螃蟹模式。
这款最大的亮点也不仅仅是游戏的流畅和丝滑。本作的同屏人数以及镜头把握,也都是很出彩的。
射击游戏,果真是做不烂的游戏类型~
标签:roguelike、动作生存、守卫雅典娜、刷刷刷
虾吐槽:《佣兵王者》一下子就让我想起了《骑士来了》类型的io乱斗小游戏。然~这款并不是io!它是一款实打实的pve小游戏,《弓箭传说》类型的移动射击。游戏的核心玩法是生存以及守卫雅典娜。也融入了一些原来守卫游戏里没有的roguelike元素。
游戏内容做的挺多的,玩起来的手感我觉得很爽,连锁箭刷怪有一种无双割草的感觉。游戏的各方面素质都挺好,挑不出啥毛病。当然,除了目标感差了点……这也是致命伤,就是那种,你知道这游戏很好玩,但是你不知道怎么坚持的玩下去。我觉得也可能是创新上的不足吧,惊喜感的疲乏所导致的。也不知道该怎么调~
下面三款都是unity小游戏
标签:跑酷游戏、经典游戏、怀旧游戏、3D游戏、unity游戏
虾吐槽:噔噔噔噔。《地铁跑酷》正版unity小游戏登场!这款其实早在今年的小游戏公开课上曝光过。不过根本玩不了……那时候应该还在调试。现在终于正式登录上线,也算是一种补齐了吧~
《地铁跑酷》对多数读者来说都是经典老物了。这次在小游戏上炒冷饭~其实炒的挺香的。手感与原作几乎无差别。它目前应该是代表最好的微信端的unity小游戏的那批。
而关于这次小游戏平台的登录,我觉得更多的是这个ip的延续吧。是啊,一个爆款,真的能吃很久啊有木有。
回到游戏,没想到这么久没玩过的《地铁跑酷》与我原来玩到的,多了这么多内容!甚至舞台都来到了我们中国的哈尔滨!
标签:unity游戏、3D休闲、猎奇向
虾吐槽:《挖耳工》也是一款unity微信小游戏。它就是比较典型的3D休闲作品的小游戏版。走的是猎奇风格~随着棉签的接力越来越好,你会发现你抠的耳屎越来越大,最后再狠狠的甩到盒子里,特别解压!
而试玩的过程中,我总是觉得,角色模型要是精美点,少女一点就好了。这样又猎奇又有反差。
标签:益智休闲、外卖题材、unity游戏
虾吐槽:《外卖来了手机游戏软件》也是一款unity移植微信小游戏。它看不太出来是一款unity小游戏。这也是我把这款作品放在这里的原因。这么去理解它:目前最小体积的unity适配,已经可以做到秒加载了。与laya、cocos引擎的小游戏的加载速度上没什么大的差别。
回到游戏,是一款益智休闲的送外卖题材作品。
那,今天就到这里了。
写的我手有点酸……
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